Marque enregistrée - Marque en non vigueur

LEARNING IS THE REAL FUN
Monsieur COLLIGNON Thierry

Numéro de dépôt :
3366788
Date de dépôt :
23/06/2005
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
23/06/2015
LEARNING IS THE REAL FUN de COLLIGNON Thierry

Présentation de la marque LEARNING IS THE REAL FUN

Déposée le 23 juin 2005 par monsieur COLLIGNON Thierry auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « LEARNING IS THE REAL FUN » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2005-30 du 29 juillet 2005.

Le déposant est monsieur COLLIGNON Thierry domicilié(e) 172, rue de l'Université,75007 PARIS - 75007 - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, CABINET BREESE-DERAMBURE-MAJEROWICZ domicilié(e) 38, avenue de l'Opéra,75002 PARIS - 75002 - France.

La marque LEARNING IS THE REAL FUN a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3366788.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque LEARNING IS THE REAL FUN est expirée depuis le 23 juin 2015.

COLLIGNON Thierry a également déposé les autres marques suivantes : ZANZOON


Monsieur COLLIGNON Thierry - 172, rue de l'Université,75007 PARIS - 75007 - France


CABINET BREESE-DERAMBURE-MAJEROWICZ - 38, avenue de l'Opéra,75002 PARIS - 75002 - France


Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 2005-47

Publication - Publication le 29 juil. 2005 au BOPI 2005-30

Inscription le 5 mai 2015 - Changement d'adresse n°648578 - Publication le 5 juin 2015 au BOPI 2015-05-05

Appareils de radio. Appareils photographiques. Cassettes audio et vidéo ; bandes vidéo. Cartouches de jeux vidéo ; cartes téléphoniques ; carte à mémoire ou à microprocesseur ; cartes magnétiques ; cartes magnétiques d'identification. Equipement pour le traitement de l'information et les ordinateurs. Logiciels. Dévédéroms. Enregistreurs à bande magnétique ; appareils cinématographiques ; films cinématographiques impressionnés. Dessins animés. Dispositifs de nettoyage pour disques acoustiques ; émetteurs (télécommunication). Films pour l'enregistrement des sons ; appareils pour l'enregistrement du son ; supports d'enregistrements sonores. Appareils pour jeux conçus pour être utilisés seulement avec récepteur de télévision. Microprocesseur ; modems. Ordinateurs ; programmes d'ordinateurs enregistrés. Postes radiotéléphoniques ; répondeurs téléphoniques ; appareil pour le traitement de l'information. Jeux ; jeux de société ; jouets ; balles de jeux ; ballons de jeux ; jeux d'échecs ; jeux de dames ; appareils de jeux électroniques autres que ceux conçus pour être utilisés seulement avec récepteur de télévision ; skis ; jeux de table ; peluches (ours en) ; cartes à jouer. Education, formation, divertissement, activités sportives et culturelles, cours par correspondance, enseignement par correspondance, épreuves pédagogiques, organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs, formation pratique, informations en matières de divertissement et d'éducation, instruction, services de jeux proposés à partir d'un réseau informatique mondial, prêt de livres, publication de livres, publication électronique de livres et de périodiques en ligne, location d'enregistrements sonores, montage de programmes radiophoniques et de télévision, organisation de concours en matière de divertissement ou d'éducation, organisation et conduite d'ateliers de formation, organisation et conduite de colloques, conférences, congrès, séminaires, symposiums, orientation professionnelle à savoir conseils en matière d'éducation ou de formation. Publication de textes autres que publicitaires.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.